| | | Comercio - Pushing | 10/19/2007, 9:06 pm por jorbob | Comercio
Para poder comercializar con otros usuarios, con anterioridad se debe tener un acuerdo con otro usuario. Este acuerdo lo pueden hacer en este mismo foro, entrando a la sección la Bolsa.
También se pueden hacer los acuerdos a través del propio Juego, cada cual elige su vía de contacto para comerciar.
Sin embargo, a la hora de comerciar hay que tener algo muy importante en cuenta que son las normas de comercio, las cuales disponen que:
- "Comerciar" con ratios desmesurados a favor del jugador con más puntos, A relación metal:cristal:deuterio, 1:1:1 se considera ilegal.
Si bien se recomienda que la relación apropiada para comerciar sea 3:2:1, cualquier jugador podrá comerciar con su propia relación que considere apropiada, entre los márgenes 3,5:2.5:1, y 2,5:1,5:1.
Los comercios en ratios superiores o inferiores a los establecidos, están estrictamente prohibidos.
La regla más usada (y la cual se recomienda usar, para evitar lios en los calculos) es la de 3x2x1, es decir: 3 de metal vale 2 de cristal o 1 de Deuterio y viceversa
Sin embargo, se puede pactar otra razón de comercio siempre entre los limites especificados ahí arriba. Comerciar usando el ratio de 1:1:1 ESTÁ PROHIBIDO, y conlleva una suspensión por Pushing.
Para enviar los recursos (previamente pactados) se debe enviar una flota de naves de carga a las coordenadas del otro comerciante, se debe especificar en el tipo de misión que va a comerciar recursos, y finalmente se completan los cuadros de diálogos correspondientes con la cantidad de recursos que se desea enviar. Luego el otro comerciante te debe mandar devuelta el material pactado.
Recordad que los comercios deben ser realizados en un plazo de 48h, NO VALE enviar hoy el Metal y tras 2 semanas recibir el cristal equivalente a cambio.
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Pushing
- Se considera pushing cuando un jugador de menor puntuación envía recursos a un jugador de mayor puntuación, al ganar ventaja sobre los demás de forma injusta. Esto también incluye el envíar recursos a un jugador de mayor puntuación que te extorsione.
- El pushing no está permitido bajo ninguna circunstancia.
- Si recibes recursos inesperadamente de un jugador de menor puntuación, no te los puedes quedar. Debes devolverlos inmediatamente e informar a un GO en caso de reincidencia, para suspender al jugador.
- Los préstamos no están permitidos.
- Los comercios deben ser completados en un máximo de 48 horas.
- "comerciar" con ratios desmesurados a favor del jugador con más puntos, A relación metal:cristal:deuterio, 1:1:1 se considera ilegal. Si bien se recomienda que la relación apropiada para comerciar sea 3:2:1, cualquier jugador podrá comerciar con su propia relación que considere apropiada, entre los márgenes 3,5:2.5:1, y 2,5:1,5:1. Los comercios en ratios superiores o inferiores a los establecidos, están estrictamente prohibidos.
- Los miembros de una alianza podrán ayudar a recuperar a un aliado la flota perdida, previa autorización de un GO que indicará la cantidad de recursos que el jugador puede recibir.
Ejemplos (Las infracciones NO están limitadas a éstas)
- Un jugador de menor puntuación envía recursos a un jugador de mayor puntuación.
- Un jugador de menor puntuación envía su flota en un ataque contra un jugador de mayor puntuación, de modo que el jugador pueda recolectar los escombros creados.
- Transportar recursos a un planeta que después es atacado para recogerlos.
Reciclajes conjuntos
- Envíar recuros a un jugador de puntuación más alta después de haberle ayudado a reciclar escombros, SÓLO está permitido cuando él/ella obtenga permiso de un GO de su universo.
Botines/Cazarrecompensas
- Los botines y cazarrecompensas deben ser declarados en el foro para ser puestos en conocimiento. Todo lo que no se haya declarado en el foro, en la sección correspondiente, será tratado como pushing si procediera.
- Los botines sólo se pueden pagar después de que el objetivo haya sido destruido, nunca por adelantado, éstos deben ceñirse estrictamente al juego.
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